[ETC]Hatsune Miku How To Edit PV

posted on 23 Aug 2010 00:11 by jadestar  in Vocaloid

อีก 1 สิ่งที่ไม่อยากให้ทุกท่านมองข้ามไปคือ โหมด EDITPV นี่เองครับเป็นโหมดที่ช่วยสร้างความเพลิดเพลินให้ได้ดีเลยทีเดียว หลายคนอาจจะขยาดกับโหมดนี้เพราะความยากของมัน ( แน่นอนครับถ้าไม่ศึกษาให้เข้าใจระดับความยากของมันนี่ยิ่งกว่าโหมด Ex ของถาคนี้ซะอีก ) หลายคนอาจจะเห็นแล้วท้อเพราะเมื่อเปิดมา อะไรฟะ!!!! ตัวญี่ปุ่นยุ่บยับไปหมดเลยทำให้ละมันไปแต่ถ้าท่านทำได้หล่ะก็วางไม่ลงครับผมเลยอยากจะเสนอวิธีการทำให้ทุกท่านไปลองทำกันแบบ Step By Step เลยครับ    

เริ่มเข้ามาจะเจอหน้าจอดังนี้ครับ
1.เริ่มทำงานชิ้นใหม่
2.โหลดเซพงานที่ทำไปแล้ว
3.เล่นตัวงานที่เราทำ
4.ดูงานที่เราทำในโหมด PV
5.โหลดงานที่เคยทำไปแล้วในภาคแรกมาใช้
6.เอาไว้สำหรับ DLC ทั้งหลายที่เราโหลดมาครับ
7.กลับไปยังหน้า โฮม


พอกดเข้ามาปุ๊บจะเจอหน้าจอเลือกเพลงในทันที ( สามารถกด R เลือกเพลงที่อยู่ในเม็มของท่านได้ )

เมื่อเลือกเพลงเสร็จแล้วจะเข้าสู่หน้าจอเลือกโมจูล A ( ตัวละครตัวแรก )

หลังจากนั้นก็จะเข้าสู่การเลือก โมจูล B ( ตัวละครที่ 2 ถ้าต้องการ )

ถัดมาเป็นการเลือกโมชั่นต่างๆ ( สังเกตุ Point ด้านมุมขวาบนด้วยนะครับมันจะลดลงเมื่อเราทำการเลือกโมชั่นด้วย และจะแบ่งให้กับการเลือก ฉากหลัง Effect ฯลฯ )


ต่อมาคือการเลือกไอเท็ม เช่น ช่อดอกไม้ ร่ม หรือ ไมค์ เป็นต้น ( ใช้ Point เหมือนเดิม )

ต่อเป็นการเลือกฉากหลังครับมีหลายแบบให้เลือก ( การเลือกฉากหลังจะเปลือง Point มากที่สุด )

ถัดมาคือ Effect ต่างๆ เช่น ฝนตก หิมะตก เป็นต้น ( ใช้ Point )


ถัดมาอีกเป็นการเลือกเสียงปุ่มกด เวลาเล่นในเกมนั่นแหละครับ ถ้าไม่ต้องการกดต่อไปเลย


เมื่อเลือกทั้งหมดแล้วท่านจะเข้ามาหน้าจอนี้ครับ  เอาหล่ะตั้งใจฟังให้ดีๆนะครับเพราะเราจะเอาจริงกันแล้ว
คำสั่งในหน้าจอนี้มี  ปุ่ม สี่เหลี่ยม เล่นเพลง ( เอาไว้ฟังเวลาทำงาน )
ปุ่มสามเหลี่ยมจะเป็นเลือกเข้าเมนู ซึ่งจะมีหัวข้อย่อยอีกคือ กดปุ่มสามเหลี่ยมอีกครั้ง – ลบเฟสที่เลือก  กดปุ่มสี่เหลี่ยม – ก๊อบปี๊เฟสที่เลือก  กดปุ่มโอ - เพลสเฟสที่เลือก  กดปุ่มกากบาท – กลับไปหน้าจอหลัก
ปุ่ม Select เอาไว้ทำการพรีวิวงานที่ทำไป
ปุ่ม Start เลือก ซิสเต็มต่างๆเช่น เซฟ โหลด
1.คือ Point ที่มีในการทำงานชิ้นนี้ ( ถ้าหมดจะไม่สามารถทำอะไรได้อีกนะครับ )
2.เลขกำกับ “ห้อง” ซึ่งใน 1 ห้องจะถูกซอยเวลาไปตั้งแต่ 1.0 จนถึง 4.5 ( เวลาคือระยะเวลาในการกระทำการต่างๆ เช่น หมุนมุมกล้อง ถ้าเราเลือกเวลาหมุนมุมกล้องเพียง 4.5 มันก็จะจบภายใน 1 ห้อง ) ข้อดีของภาคนี้คือมันจะแสดงเวลาว่าตั้งแต่ 1.0 ถึง 4.5 จะเป็นเวลาเท่าไหร่ของเนื้อเพลง จึงทำให้กะเวลาง่ายขึ้นมาก
3.คือห้องที่บ่งบอกตัวปุ่มกด ( เวลาเล่น ) ตรงนี้ไม่ขออธิบายนะครับเพราะไม่ชำนาญ
4.ห้องที่บ่งบอกการกำหนด ทาเก็ต ( ตำแหน่งของปุ่มกดในหน้าจอ )
5.ห้องที่บ่งบอกเกี่ยวกับตัวละคร ซึ่งจะอธิบายในหัวข้อต่อไป
6.ห้องที่บ่งบอกเกี่ยวกับ เสตจ อยากใช้ฉากไหน และเปลี่ยนฉากตอนไหน มาที่นี่ เดี๋ยวอธิบายอีกที

พอกดเข้าห้องเกี่ยวกับตัวละครปุ๊บจะเจอคำสั่งดังนี้


1.การจัดการเกี่ยวกับตัวละคร เมื่อเลือกเข้าไปจะเจอคำสั่งอีก  ดังนี้

         1.1 มุมกล้องสำเร็จ เมื่อเลือกเข้าไปจะเจอกับ 2 คำสั่งคือ เลือกตำแหน่งยืน กับ การเคลื่อนที่
         1.2 การจัดการเอง โดยเราจะกำหนดเองทั้งหมดไม่ว่าจะเป็นตำแหน่งยืนหรือเคลื่อนที่
         1.3 จัดการเฉพาะจุดเริ่ม โดยจะกำหนดว่าจะให้เริ่มจากทางไหน ( ข้อดีของคำสั่งนี้คือ เราสามารถเลือกทำทีละเฟรมได้สะดวกกว่าข้อ 2 )
         1.4 จัดการเฉพาะจุดจบ  โดยจะกำหนดว่าจะให้จบที่ตรงไหน ( ข้อดีของคำสั่งนี้คือ เราสามารถเลือกทำทีละเฟรมได้สะดวกกว่าข้อ 2 )
         1.5 กำหนดความเร็วของการกระทำในแต่ละโมชั่น ถ้าเลือกช่วงเฟรมที่สั้นตัวละครจะเคลื่อนที่เร็ว ยกตัวอย่างเช่น ถ้าเราสั่งให้ตัวละครเดินไปข้างหน้าแล้วกำหนดเพียง 1.6 ตัวละครจะเคลื่อนที่เร็วมาก ( จาก 1.0 ไป 2.0 ) แต่ถ้าเราเลือกเฟรม 4.5 ก็จะช้าลง แต่ต้องสัมพันธ์กับท่าทางด้วยไม่ใช่ว่าเลือกเดินด้วยความเร็ว 100 % แล้วกำหนดความเร็วของการกระทำไปยังอีก 2 ห้อง มันก็ดูไม่ธรรมชาติ ( วิ่งซะเร็วแต่ไปถึงที่ช้า )
         1.6พรีวิว เอาไว้ดูที่เราเซ็ตเอาไว้ว่าพอใจหรือยัง
         1.7ตกลง
2.การจัดการเกี่ยวกับโมชั่น เมื่อเลือกเข้าไปแล้วจะพบคำสั่ง

           2.1 เลือกโมชั่นที่เราเซ็ตเข้ามา
           2.2 เราสามารถกำหนดว่าจะให้เริ่มโมชั่นในช่วงไหนได้จากคำสั่งนี้ครับ
           2.3 สามารถเลือกว่าจะให้เปลี่ยนโมชั่นด้วยท่าทางที่ต่อเนื่องหรือจบแบบดื้อๆได้ครับ (ถ้าจบแบบดื้อๆเหมาะสำหรับตอนเปลี่ยนฉาก แต่แบบต่อเนื่องเหมาะสำหรับตอนโชว์ตัวละครอยู่

3.เลือกไอเท็มให้แก่ตัวละคร
4.เลือกลักษณะของดวงตา


1.เลือกแก้มแดงให้ตัวละคร
2.เลือกลักษณะปากให้ตัวละคร ( ต้องใช้กันบ่อยหากอยากให้ตัวละครร้องเพลงได้ )
3.เลือกการมองของตัวละครเมื่อเลือกเข้าไปแล้วจะเจอคำสั่ง


        3.1มุมกล้องสำเร็จรูบ เมื่อเลือกเข้าไปจะมีอีก 2 คำสั่งคือ ตำแหน่งของดวงตา และการเคลื่อนที่ของลูกตา แต่ที่อยากแนะนำคืออันนี้

เป็นคำสั่งให้ตัวละครมองกล้องเองครับสะดวก ( ไม่ควรใช้หากต้องการทำ MV เพลงซึ้งๆที่ต้องหลบตากับกล้อง )
        3.2ความเร็วในการกลอกลูกตา
        3.3พรีวิว
        3.4ตกลง

4.การกระพริบตา ในภาคนี้สามารถเลือกได้ว่าจะให้กระพริบตาหรือไม่ ( ถ้าเป็นเพลงเร็วหรือเพลงเต้นไม่ควรกระพริบตาครับจะดูดีกว่า )

1 – 2 อธิบายไปแล้วครับ
3.เลือกว่าจะให้แสดงตัวละครหรือปิดตัวละคร ( เลือกปิดในกรณีที่จะโชว์ฉากครับ )
4.กำหนดให้มีเงาหรือไม่มี


หมดในส่วนของห้องตัวละครไปแล้วคราวนี้เรามาดูที่ห้องฉากหลังกันนะครับเมื่อเลือกเข้ามาจะเจอคำสั่งนี้ก่อนเลย

 1.เกี่ยวกับการจัดการกล้อง เอ้า ท่านทั้งหลายส่วนสำคัญมาอีกแล้วตั้งใจฟังหน่อยนะครับ

2.กำหนดฉากหลังว่าอยากให้เป็นฉากไหนตอนไหน
3.เลือก Effect
4.ใส่เนื้อเพลง ครับ ภาคนี้เราสามารถใส่เนื้อเพลงให้ได้แล้วครับโดยสามารถใส่สูงสุด 600 คำครับ ( พิมพ์เองนะ อิอิ )
ในส่วนของกล้องเมื่อกดเข้าไปจะเจอหัวข้อดังนี้

1.เลือกมุมกล้องแบบสำเร็จโดยเมื่อเลือกแล้วจะมีให้เลือก 2 หัวข้อคือ ตำแหน่งมุมกล้อง กับ การเคลื่อนที่ของมุมกล้อง
2.การจัดการมุมกล้องด้วยตัวเอง ( ทำเองทั้งหมด )
3.จัดการเฉพาะจุดเริ่ม โดยจะกำหนดว่าจะให้เริ่มจากทางไหน ( ข้อดีของคำสั่งนี้คือ เราสามารถเลือกทำทีละเฟรมได้สะดวกกว่าข้อ 2 )
4.จัดการเฉพาะจุดจบ  โดยจะกำหนดว่าจะให้จบที่ตรงไหน ( ข้อดีของคำสั่งนี้คือ เราสามารถเลือกทำทีละเฟรมได้สะดวกกว่าข้อ 2 )

1.การกำหนดระยะเวลาที่เราจะให้มุมกล้องเคลื่อนที่ ( ถ้าต้องการให้เคลื่อนที่นานๆก็เลือกเฟรมมากๆหน่อยซัก 1 หรือ 2 ห้อง )
2.ความเร็ว – ช้าของมุมกล้องซึ่งจะแสดงออกมาเป็นดังนี้

จากรูบจะแสดงให้เห็นว่าจุดเริ่มเดินกล้องจะมีความเร็วสูงมาก ( ความเร็วจะมากหรือน้อยขึ้นอยุ่กับระยะเวลาด้วย ) และจะช้าลงในตอนท้ายโดยเราสามารถเลือกได้โดยกดขึ้นหรือลงเพื่อกำหนดความช้า – เร็วได้ ( สามารถทำมุมกล้องแปลกๆได้ )
3.พรีวิว
4.ตกลง

 

เอาไว้เดี๋ยวจะมาอัพเทคนิคการเล่นกล้องนะครับ ^^

edit @ 23 Aug 2010 00:42:18 by CBX1

edit @ 23 Aug 2010 01:54:49 by CBX1

Comment

smilebig smileopen-mounthed smileconfused smilesad smileangry smiletonguequestionembarrassedsurprised smilewinkdouble winkcry
smilebig smileopen-mounthed smileconfused smilesad smileangry smiletonguequestionembarrassedsurprised smilewinkdouble winkcry

Tweet